Maandag 1 juni 2026 gaat de boeken in als de dag waarop ik zo hard Hitster heb gespeeld dat ik er blauwe plekken aan overhield. Dat is volkomen normaal, heb ik mezelf verzekerd. Dat is gezond gedrag.

Respectabele leeftijd
Zo’n drie jaar geleden kregen wij thuis ons eerste Hitster spel van mijn oom, ter ere van onze gezamenlijke tachtigste verjaardag (2×40) in combinatie met ons 12,5 jarig huwelijk. Op een dergelijke respectabele leeftijd en dito periode van samenzijn heb je recht om met kromme rug, gebroken stem en met een belerend vingertje heel goed te zijn in het oprakelen van muziekgeschiedenis. “Ah, heerlijk, het origineel, zoveel beter dan die cover van Nance”, zijn uitspraken die je dan zonder gêne kunt uitkramen. Wij kunnen dit dan dus ook heel goed.
Totaal verwacht werden wij dus blij van Hitster. Met de tijd vergaarden we de ‘foute’ editie, de rock editie, de film- en tv editie, een of andere luxe doos editie en onlangs nog de ‘battle of the generations’ versie; leuk met de pubers.
Zelfvertrouwen
En toch, toen ik op een rijtje moest gaan staan met collega’s, om aan te geven hoe goed ik zelf dacht te zijn, nam ik plaats in het midden. Noem het bescheiden, noem het voorzichtig, noem het onzeker, maar ik was beslist niet overtuigd van mezelf. Hoe dat komt? Ik woon samen met die andere helft van het destijds tachtigjarige duo – vandaar ook dat huwelijksjubileum – en die helft is zo godsgruwelijk goed in dit spel dat ik mijzelf niet zo hoog heb zitten. Als je tegenstander net iets te vaak de titel, artiest en het exacte jaartal weet te noemen van een liedje, is dat gewoon slecht voor je zelfvertrouwen.
Floepertje
Dus ik stond daar, werd conform ingedeeld en zong vervolgens in mijn team vrolijk bijna ieder nummer mee dat werd afgespeeld. Kon ik ieder woord van het lied Hair meezingen, uit de gelijknamige film? Maar natuurlijk. Logisch. Regelmatig rakelde ik gedurende de strijd de titel en artiest op. Af en toe frustreerde ik mezelf met een gebrekkig geheugen dat een van de twee niet kon bedenken. Maar al met al was ik een puik teamlid. Want elke keer dat je de titel en artiest juist kon opnoemen, verdiende je een floepertje. En floepertjes, die wil je.
Andere teams hadden ook zulke teamleden. En het aantal floepertjes groeide gestaag. Daar zat direct de crux. Op enig moment werd het namelijk spannend. Meerdere teams hoefden nog maar één of twee keer het nummer juist te plaatsen op hun tijdlijn om te winnen, dus dat werd een gevecht tot op het bot. In een poging kaartjes bij een ander weg te stelen, werd je geacht als eerste op een bel te drukken en een floepertje in te leveren, om een inbraak te doen op de tijdlijn van de ander. Die bel was een stukje rennen, stond op een ijzeren tafel en in het ergste geval wilden drie mensen daar tegelijk op drukken.
Ergo: blauwe plekken.
Reflectie
Ik had gympen aan, ik stond in startblokken, ik nam een duik en rende vol in op een collega. En zij op mij. Zij was eerst; ik was bezeerd. Heb ik natuurlijk niet gezegd, aangezien ik enorm cool ben enzo. Maar het is een moment van reflectie waard.
Ergo: dit blog.
En zo mag ik concluderen dat ik de lat te hoog leg voor mezelf, dat ik blijkbaar zo graag wil winnen dat ik over een collega heen sprint als dat zo uitkomt en ik dol ben op floepertjes. Dat maakt van mij een verre van perfect exemplaar. En de vraag is of de geremasterde versie ooit af komt.
Maar het is in elk geval wel het origineel; geen cover.
ENGLISH
BRUISED BY MUSIC
June 1, 2026, will go down in history as the day I played Hitster so hard that I ended up with bruises. That is completely normal, I assured myself. That is healthy behavior.

Respectable age
About three years ago, we received our first Hitster game at home, from my uncle in honor of our joint 80th birthday (2×40) combined with our 12.5-year wedding anniversary. At such a respectable age and ditto period of togetherness, you have the right to be very good at dredging up music history with a hunched back, a cracking voice, and a wagging finger. “Ah, wonderful, the original, so much better than that awful cover,” are statements you can blurt out without shame at that point. So obviously, we are very good at this.
Completely as expected, Hitster made us happy. Over time, we acquired the ‘Guilty Pleasures’ edition, the rock edition, the movie & TV edition, some deluxe box edition, and just recently, the ‘Battle of the Generations’ version; fun with the teenagers.
Self confidence
And yet, when I had to line up with colleagues to indicate how good I thought I was, I took a spot in the middle. Call it modest, call it cautious, call it insecure, but I was definitely not confident. Why is that? I live with the other half of that back-then-eighty-year-old duo—hence the wedding anniversary—and that half is so godforsakenly good at this game that I don’t think very highly of myself. When your opponent manages to name the title, artist, and exact year of a song just a bit too often, it’s simply bad for your self-confidence.
Floopsie
So there I stood, got assigned to a team accordingly, and then cheerfully sang along with almost every song that was played. Could I sing along with every word of the song *Hair*, from the movie of the same name? But of course. Logical. I regularly dug up the title and artist from my mental storage during the battle. Occasionally, I frustrated myself with a failing memory that couldn’t come up with one of the two. But all in all, I was a real addition to the team. Because every time you could correctly name the title and artist, you earned a *floopsie*. And *floopsies*, you want those.
Other teams had members like that too. And the number of tokens grew steadily. That was exactly where the catch lay. At a certain point, things got tense. Multiple teams only needed to correctly place a song on their timeline one or two more times to win, so it became a fight to the bone. In an attempt to steal cards from another team, you were expected to be the first to ring a bell and hand in a token to break into someone else’s timeline. Reaching that bell required a bit of a sprint, it was placed on an iron table, and in the worst-case scenario, three people wanted to hit it at the exact same time.
Ergo: bruises.
Reflection
I was wearing sneakers, I was in starting position, I dove in, and ran full speed into a colleague. And she into me. She was first; I was hurt. I didn’t say anything, of course, since I am incredibly cool and all. But it is worth a moment of reflection.
Ergo: this blog.
And so I can conclude that I set the bar too high for myself, that I apparently want to win so badly that I will sprint right over a colleague if the opportunity arises, and that I absolutely love *floopsies*. That makes me a far from perfect specimen. And the question remains whether the remastered version will ever be finished.
But at the very least, it is the original; not a cover.















